indienova.com/game/wwii-eiyuu-retsuden-doro-no-naka-no-tora-otto-carius
system locale Japan, and Japanese fonts are necessary.本作は……本作ではユニットの能力に応じて索敵範囲が変化する。防御力も一定ではなく、命中角度の影響を受ける。……◆史実考証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実考証を行った
indienova.com/u/eiman/blogread/12182
一个纯几何体形象的解谜游戏,应该是突然产生的想法或是受到生活中某元素的启发,于是开始探讨一个可以分裂和融合的单位可以做出什么样的谜题……教学关卡说明:3.多样性为了让游戏更有趣度并保持玩家的新鲜感多多少少要考游戏的多样性,如果一直探索这类谜题更深层的内容的确可以探索更多并做出关卡……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?
indienova.com/game/medieval-total-war
2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二作,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/steam/game/753950
・制空権の高低によって航空攻撃が発生。・装甲値が命中角度で変化。……加えて、史上最も多くの撃破数を上げながら謎に包まれた戦車エースというテーマにも興味を持つ人が多いと考え……Q:制空権についておしえてください
indienova.com/game/wwii-eiyuu-retsuden-saikyou-no-tora-kurt-knispel
本作は日本語専用ソフトです。……加えて、史上最も多くの撃破数を上げながら謎に包まれた戦車エースというテーマにも興味を持つ人が多いと考え……Q:制空権についておしえてください
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
OffBlend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha //第一个Pass,渲染Text内容背景颜色……index++, xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时……,Text字上没有被渲染的区域是透明的,也就是透明度a值是0,//所以只要将有内容的区域往外透明度为0
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……如今回看,本作并不具备精致的游戏画面和华丽的动画效果,但其操纵性及可玩性依然无与伦比。……,其实本作相比系列作品已经做出了很大程度的简化
indienova.com/steam/game/1785150
不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……更新与季度内容:本体发售后也会持续更新角色、卡牌、地图和基地升级相关内容
indienova.com/game/dissidia-final-fantasy-nt-samurai-app-set-and-5th-weapon-for-bartz-klauser
服装“武士 A”- 3rd 服装“武士 B”- 3rd 服装“武士 C”- 5th 武器“武器组合 V”……- 追加战斗讯息 ※若要使用本追加内容,需先购买独立发售的《DISSIDIA FINAL FANTASY……FANTASY NT Free Edition》,则需先购买独立发售的“巴兹‧克劳萨新手包”,才能使用本追加内容
版本:Early Access
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